Study – 공부하는 모든것에 대한 기록

Godot 게임 엔진: 노드와 씬 이해하기

Godot 엔진에서는 게임을 구성하는 주요 개념으로 **노드(Node)**와 **씬(Scene)**을 사용합니다. 각각의 씬은 **노드 트리(Tree)**로 구성되며, 게임의 기본 구조를 설계하는 핵심적인 역할을 합니다. 이번 글에서는 노드와 씬의…

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React에서 react-pdf를 사용하여 PDF 생성하기

이 블로그 글은 https://blog.logrocket.com/generating-pdfs-react/ 블로그를 참고하여 작성되었습니다. 저작권에 문제가 있을 경우, 연락주시기 바랍니다. 어플리케이션에 PDF 문서 생성 기능을 도입해야 하는 몇 가지 이유가 있습니다. 다행히도…

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가속도센서의 종류와 적용

오늘은 다양한 가속도센서에 대해 자세히 살펴보고, 각 센서의 특성과 적용 분야에 대해 설명하겠습니다. 이는 신입사원들이 쉽게 이해할 수 있도록 구성되었습니다. 가속도센서의 기본 원리 가속도센서는 대부분…

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진동 주파수와 가속도센서의 응답 특성 이해

가속도센서는 진동을 측정하는 데 필수적인 도구입니다. 이번 포스팅에서는 가속도센서가 어떻게 작동하며, 주파수 응답 특성이 왜 중요한지를 알아보겠습니다. 가속도센서의 기능 가속도센서는 움직이는 대상의 가속도를 측정합니다. 이…

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